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各角色初始属性、升级属性收益、投入点属性收益表

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发表于 2014-8-6 12:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
名词解释:
Class=职业
Str=力量
Dex=敏捷
Vit=体力
Enr=精力
Sta=耐力
Hp=生命
Mp=法力
Hp/lvl=角色每增加一级获得的生命点数
Mp/lvl=角色每增加一级获得的法力点数
St/lvl=角色每增加一级获得的耐力点数
Vit-hp/blvl=每投入一点体力获得的生命点数
Enr-mp/blvl=每投入一点精力获得的法力点数

基础属性.jpg
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